2007年 11月 09日

フリーサウンドノベルレビュー 番外編 『きっと正しいゲームの作り方』

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道玄斎です、こんばんは。
今回は「番外編」の方をお送りいたします。例によって、「良かった点」「気になった点」は挙げません。
というわけで、今回は「正しいゲームの作り方製作委員会」さんの『きっと正しいゲームの作り方』です。本ゲームは第十五回三分ゲーコンテストの応募作品でした。
作者様のサイトの情報は載っていなかったので、三分ゲーコンテストのページにリンクを張っておきます。こちらからどうぞ。


さて、本作はちょこちょこと見かける「ゲームを作る(創る)という事自体をゲームにする」メタゲームみたいな感じです。

ある日、主人公(名前や使用ツールなどを変更出来る)が自信作を作り上げ、コンテストに応募しようとすると、ゲームの妖精なる魔神が現れて、ゲーム制作のアドバイスをしてくれる、というのがストーリーの流れ。

100人の自分がいるパラレルワールド。
その中で、今ゲームを創っている「自分」の順位を教えてくれたりと、なんだか親切なんだか水を差しにきたんだか分からない、魔神とのやりとりが面白いです。


ゲーム制作なるものを微妙に意識し出している私には、中々面白く思えました。
100人の自分との競争。だけれども、今ゲームを創っている「自分」には他の99人の自分には無い絶対的なアドバンテージがある。
それは「競争を意識している」という点。「なかなか魔神も良いこと言うじゃねぇか」と思いながらプレイしていたのですが、最後の最後で……w

オチとしてどうなのかなぁ?w と思いながら結構楽しめました。
ここの所、非常に忙しく(恐らく年明けまで)、ゲームのシナリオの執筆の方が全然進んでいないのですが、妙にやる気が出てきましたよ……?
忙しくてゲーム制作に時間を割けないけれども、アイデアを練り直したり、見せ方を考えたりとやるべき事は多いようです。



// そうそう、ブログ、若しくはサイトの方のイラスト(バナー?)を変更しました。
// 相も変わらず素敵なイラストを描いて下さったsakumo様に感謝いたします。
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by s-kuzumi | 2007-11-09 21:58 | サウンドノベル | Comments(2)
Commented by 秋草 at 2007-11-09 23:14 x
>>道玄斎様

こんばんは。秋草でございます。
ひょっとしたら、体調を崩されたのでは?と心配しておりました。
安心しましたです~

大変お忙しい様で・・・ご自愛くださいね。
私も変なフラグが立ったようでございまして・・・(泣笑)
ゆっくり出来るのは当分先の事になりそうです。

新バナー、拝見させて頂きました。
あの様に、流麗にスラスラと描ける方を大変羨ましく思います。
私も精進せねば~

ノベル、全然プレイできておりません・・・
本当に、お金も欲しいけど時間も欲しい我侭な今日この頃です。

それでは失礼いたします~
Commented by s-kuzumi at 2007-11-10 22:28
>>秋草さん

体調の方は、まずまずです。お気遣い有り難う御座います。
お互い、体調には気をつけて年の瀬を乗り切りたいですねw

新バナー(?)は、本当にイメージ以上のものを書いて貰って私自身大満足です。本当に素晴らしい絵師様でして、私淑させて頂いております。

私生活が忙しいと、なかなかノベルゲームも出来ないのですが、ちょこちょこと時間を見つけて更新をしていく予定ですので、どうぞ宜しくお願いします。


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