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2008年 09月 07日 ( 2 )


2008年 09月 07日

フリーサウンドノベルレビュー 『fortuna -フォルトゥナ-』

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今日の副題 「ドリーム、詰まってます」

ジャンル:ファンタジック恋愛もの(?)
プレイ時間:30分~小一時間くらい。
その他:選択肢あり、バッドエンドも。ちなみにWindowsVistaユーザーはVer.1.01でプレイすること。
システム:?(自作?)

制作年:2008/9/1(Ver.1.00)、2008/9/6(Ver.1.01)
容量(圧縮時):6.40MB


道玄斎です、こんにちは。
今日は久々のファンタジー作品。ファンタジックな雰囲気を持った作品は色んなジャンルでありますけれども、何というか今回のファンタジー、という言葉は例の「剣と魔法の世界」的なファンタジーです。そこに恋愛というかギャルゲ風のストーリーが載っかって、という感じ。
というわけで、今回は「ディムヴァイス」さんの『fortuna -フォルトゥナ-』です。
良かった点

・イラスト、音楽、テキスト、システム(?)など、多くの部分が自作。クオリティも水準以上。

・お約束的な“ドリーム”がぎっしりw


気になった点

・掌編という事なので、少し物足りなさがある。もっと大きな物語の第一章的な雰囲気。

こんな所でしょうか。
なじみのないシステムを採用しているのですが、少しクセがあるものの、問題なく使えますし、使い勝手も悪くなかったです。敢えて言うなら「常にゲームがトップウインドウになる」ってあたりが少し気になるかな。まぁ、大した問題じゃないよね。

ストーリーは、サイトの方から引用しておきましょう。
師匠に与えられた初めての試練は、魔物を捕まえることだった!

魔物使いの弟子を主人公にしたギャルゲー風掌編ADVです。

こんな感じのストーリーです。


直球のファンタジー作品は久々です。
俗に言う「剣と魔法」的な世界をイメージしてもらうと分かりやすいかも。イラストのレベルも中々高いですし、かなり多くのパーツを作者様自らがお作りになられているようです。背景と効果音だけが違うのかな。しかし、背景のチョイスも上々ですし、世界観的な意味で相性の良い背景素材を使用していて好印象でした。

主人公は、「魔物使いの弟子」です。「魔法使いの弟子」じゃないですよ?
恒例の脱線ですが、昔、私が通っていた大学の近くに「まほうつかいのでし」というパスタ屋さんがあってですね、お値段は学生向けにしてはちょっと高めなのですが、中々美味しくてたまに食べに行っていました。
メニューの名前も凝っていまして、確か「ドラキュラ」なんて名前のパスタが。これはニンニクをふんだんに使用したペペロンチーノだったかな? それは「ドラキュラ」じゃなくて「ドラキュラが厭がるもの」だろう、とw

そんな事はどうでも良くて、兎にも角にも主人公は魔物使いの弟子です。当然師匠は一流の魔物使い。
ここで、注意すべきは「この世界では魔物は人型」をしているっぽい、という事。本作のヒロインたるシルウィアちゃんも実は可愛らしい外見をしていても「魔物」です。ここまで人型だとどうやって魔物とそうでない一般人を見分けるんだ? って感じですがどうやら魔物使いの訓練を積むと、気配というか気というかそういうので分かるようです。って、一般人は判別出来ないんじゃ……。
一般的な(それが何を指すのかは自明ではないけれども)ファンタジーだと、いくら人型をしていても、人間以外の種族は、それと見抜くための身体的な特徴があったりします。例えば耳が長くてとんがっている(ついでに長寿)、とかね。
そんな固定観念があったので、「ありゃ? 魔物って人型なの?」とちょっと吃驚してしまいました。イントロ部分で、結構魔物は凶悪な存在だと示されていただけに若干違和感を感じる部分がありました。

本作のキモは、そんな枝葉末節よりも「ギャルゲ風味」という辺りにあるような気もしますw
正直、ドリームたっぷり詰まってますw 可愛い女の子が自分の従者になってくれるわけで、更に料理も得意。んでもって、本人に自覚があるんだかないんだかちょっぴりきわどい事も……。

やっぱり、何だかんだ言って、こういうシチュエーションは憧れますよね?
古来より、言葉は悪いけれども自分に従属してくれる女の子がやってくる、なんて色んな作品の題材になってます。何かのタイミングにその主従が逆転したりする所に面白さがあったりするわけですが。
よーく考えてみると、『竹取物語』だってそれっぽいじゃない? ある日竹取の翁が竹を切ったら、可愛い女の子が出てくるわけで。彼女は竹取の翁と媼の「娘」として一時期ではあるけれど、ある種の従属をするわけです。
他にもあるぞ。『源氏物語』で最も有名なヒロインの紫の上もそうですよね。光源氏という男に10歳くらいの時に誘拐されてしまうわけですが……w

こんな風にですね、そういうシチュエーションを扱った作品は多いんですよ。
多いという事は、それだけみんなが好きな設定、という事に他ならないわけです。本作の場合、もっとコテコテの「お約束」も沢山盛り込まれたものになっておりますw


気になった点としては、やっぱり尺の問題でしょうか。
「お! これからどうなるんだ?」という所でエンド。先に述べましたようにもっと大きな物語の第一章という感じです。まだまだネタに出来そうなノリシロも一杯あるので、もっと長いストーリーとなり、完結したらかなり面白い作品になるんじゃないかしら?
どうやら続編の構想があるようなので、楽しみに待っています。

作者様はノベルなども公開していたりするので、興味のある方はそちらの方もチェックしてみて下さい。


それでは、また。

by s-kuzumi | 2008-09-07 15:20 | サウンドノベル
2008年 09月 07日

なんてことない日々之雑記vol.113

道玄斎です、こんばんは。
折角の休日なのですが、ちょっと作業が残っていてこんな時間にちょこちょことExcelを弄ったりしています。
私、Excelって2007とかのヴァージョンなんですよね。で、物凄く使いにくい。普通にOffice2000が一番使いやすかった気が……。そもそも私はExcelってニガテで、基本的な操作は出来るんですが、小綺麗に纏めたりとか、綺麗に印刷させる技術が無かったり(あっ、これ基本的な操作ですか……?)して、中々作業は難航しております。



■スキン変更

というわけで、ブログのスキンを変えてみました。
ずぅっと、味も素っ気もないものだったので、たまには気分転換というか、どんなもんかな? と半ば実験的に変えてみました。

配置とか配色的な見た目もそうなんですが、実はブロッククオートを掛けた部分が四角で囲まれるようになりました。個人的には「別にそこまでしなくても……」という感じなのですが、少し、このスキンで様子を見てみようと思います。

本当は、自分でCSSとか弄れると一番いいんですが、参考書は何冊か持っているものの、中々、ね。

兎にも角にも、暫くこれでやってみて使いにくかったら、また味も素っ気もないいつものアレに戻します。
本当は、もっと自分のイメージに合うモノにしたかったのですが、手軽に変更出来るもの、という条件があったので、管理画面から変更可能なものから選んでみました。



■ラグビーなお話。

別に私はラグビーとかやっていたわけじゃないし、興味も無いのですが、今日ラグビー絡みでちょっと面白い話を聞きました。

某大学のラグビーの試合での“戦略”の話です。
大学生のスポーツってのは意外と盛んで、たまに休日にテレビでもやってたりしますよね。別にラグビーに限らず、野球とかレガッタとか。

それぞれ、学校の威信を背負ってプレイするわけで、結構色々頭をひねって戦略を立てるみたいです。今日聞いた話では、ラグビーでパスを出す時に、例えば「8番~!」なんて叫んで(ラグビーの背番号に8番があるのかどうか分からないけどさw)、8番のゼッケンを持つ味方にパスをするらしい。
別にこれは普通の事ですよね? 或いは「山田~!」とか名前を呼んでパスしたりは、日常的に行われていると思われます。
問題は、パスの際、そういうかけ声でパスを出すと「相手に読まれる」んですよ。当たり前です。「8番~!」なんて叫んでパスを出そうとしたら、敵は8番を見たり、或いは8番へのパスをブロックしようとします。

そこで、「ルート64!」とか叫ぶんだそうですw
ルートとは√です。「今日は√でいくぜ」と予め決めておいて、こういうかけ声を使うと相手の方は一瞬分からなくなるそうなw 
もっと酷いヴァージョンになると対数にしたりとかw 対数ってアレだよねぇ、logってヤツ。昔、高校生の時にやりましたが、全然覚えていません。そもそも高校浪人しかけた私が、そんな高度なものを覚えているハズがないw

色んな事、考えるヤツがいるなぁ……と妙に感心してしまいました。



■異常気象と体調。

ここのところ、本当に天気予報が信用出来ません。
夕方、「明日の夜」に雨が降るって言ってたのに、数時間後「大雨洪水注意報」が出たりします。東京は最近、夜になると雨が降ってくる気がする……。

昼間は暑くて、夜は妙にジメジメしていながら涼しかったり、次の日には異常な程寒かったりと、ちょっと気象がオカシイですねぇ。
そんな天気の繰り返しで、妙に具合が良くない。私の場合、結構気象によって体調が変わるんですよ。特に変化が激しいと何か妙に力が出ないというか、クラクラしたりします。

いやぁ、最近妙に立ちくらみが多くって。
一応、ちゃんと三食食べているので貧血って事はないと思うのだけれども、今ひとつの体調ですね。取り敢えず、またフラフラしてきたので、明日の(というか今日の)お昼過ぎまで眠る予定です。



それでは、また。

by s-kuzumi | 2008-09-07 02:26 | 日々之雑記